Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes

Auteur: Mohamed CHINY Durée necessaire pour le cours de Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes Niveau recommandé pour le cours de Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes Supports vidéo disponibles pour ce cours Exercices de renforcement disponibles pour ce cours Quiz non disponibles pour ce cours

Leçon 8: La boucle TantQue (Structures itératives)

Toutes les leçons

Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes

Leçon 1
Qu'est ce qu'un algorithme?
Leçon 2
Les variables et les types
Leçon 3
Les opérateurs en algorithmique
Leçon 4
La lecture et l'écriture
Leçon 5
Les chaînes de caractères
Leçon 6
Les conditions (Structures conditionnelles)
Leçon 7
La structure sélective Selon (ou Cas)
Leçon 8
La boucle TantQue (Structures itératives)
Leçon 9
La boucle Pour (Structures itératives)
Leçon 10
La boucle Répéter (Structures itératives)
Leçon 11
Les tableaux
Leçon 12
Les fonctions et procédures (sous-programmes)
Leçon 13
La récursivité (Fonctions récursives)
Leçon 14
Calcul de la complexité des algorithmes
Leçon 15
Equation du second degré (Exercice corrigé)
Leçon 16
Calcul de la moyenne d'une classe (Exercice corrigé)
Leçon 17
Recensement des éléments d'un tableau selon leur signe (Exercice corrigé)
Leçon 18
Compter les voyelles dans une chaîne de caractères à l'aide d'une fonction (Exercice corrigé)
Leçon 19
Algorithme de tri à bulles appliqué à un tableau d'entiers (Exercice corrigé)
Leçon 20
Génération de nombres premiers - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)
Leçon 21
Conversion décimal-binaire - Algorithme et programme Pascal (Exercice corrigé)
Leçon 22
Tableaux à deux dimensions - Moyennes des étudiants sur plusieurs matières (Exercice corrigé)
Leçon 23
Algorithme d'Euclide (PGCD) - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)
Leçon 24
Recherche dichotomique dans un tableau - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)
Leçon 25
Calcul de la racine carrée par dichotomie - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)

La boucle TantQue

Les structures itératives

Dans un algorithme (ou programme informatique) on a souvent besoin de répéter un même bloc d'instructions plusieurs fois. Au lieu d'effectuer cette répétition manuellement on utilise les structures itératives.

En algorithmique on dénombre généralement 3 structures itératives à savoir, la boucle TantQue, la boucle Pour et la boucle Répéter.

La structure TantQue, dite aussi boucle TantQue, exécute un même bloc d'instructions tant que la condition spécifiée dans l'algorithme est vraie. Une fois cette condition là devient fausse, alors on quitte la boucle pour poursuivre l'exécution du reste du traitement.

En général, on préfère la boucle TantQue si le nombre d'itérations à exécuter n'est pas connu à l'avance. Cependant, on peut exécuter le même traitement itératif à l'aide de n'importe laquelle des 3 boucles connues.
Notez que l'on peut exécuter un traitement itératif avec une technique nommée la récursivité que j'ai traité dans une leçon à part.

La boucle TantQue en vidéo

Dans cette vidéo j'ai expliqué quand et comment utiliser la boucle TantQue. J'ai aussi évoqué un phénomène nommé boucle infinie qui constitue un erreur de programmation:
https://www.youtube.com/watch?v=GDgGXccQ6q0




  • Playlist du cours d'algorithmique complet
  • Playlist d'exercices corrigés d'algorithmique
  • Leçon 8
    La boucle TantQue (Structures itératives)
    Leçon 11
    Les tableaux