Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes

Auteur: Mohamed CHINY Durée necessaire pour le cours de Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes Niveau recommandé pour le cours de Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes Supports vidéo disponibles pour ce cours Exercices de renforcement disponibles pour ce cours Quiz non disponibles pour ce cours

Page 3: Les opérateurs en algorithmique

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Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes

Page 1
Qu'est ce qu'un algorithme?
Page 2
Les variables et les types
Page 3
Les opérateurs en algorithmique
Page 4
La lecture et l'écriture
Page 5
Les chaînes de caractères
Page 6
Les conditions (Structures conditionnelles)
Page 7
La structure sélective Selon (ou Cas)
Page 8
La boucle TantQue (Structures itératives)
Page 9
La boucle Pour (Structures itératives)
Page 10
La boucle Répéter (Structures itératives)
Page 11
Les tableaux
Page 12
Les fonctions et procédures (sous-programmes)
Page 13
La récursivité (Fonctions récursives)
Page 14
Calcul de la complexité des algorithmes
Page 15
Equation du second degré (Exercice corrigé)
Page 16
Calcul de la moyenne d'une classe (Exercice corrigé)
Page 17
Recensement des éléments d'un tableau selon leur signe (Exercice corrigé)
Page 18
Compter les voyelles dans une chaîne de caractères à l'aide d'une fonction (Exercice corrigé)
Page 19
Algorithme de tri à bulles appliqué à un tableau d'entiers (Exercice corrigé)
Page 20
Génération de nombres premiers - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)
Page 21
Conversion décimal-binaire - Algorithme et programme Pascal (Exercice corrigé)
Page 22
Tableaux à deux dimensions - Moyennes des étudiants sur plusieurs matières (Exercice corrigé)
Page 23
Algorithme d'Euclide (PGCD) - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)
Page 24
Recherche dichotomique dans un tableau - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)
Page 25
Calcul de la racine carrée par dichotomie - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)

Les opérateurs

A quoi servent les opérateurs?

Les opérateurs sont des symboles qui permettent d'exécuter des opérations dans un algorithme ou programme informatique. Par exemple si on veut effectuer une addition de deux variables entiers ou réels on utilise l'opérateur d'addition connu par le célèbre symbole +.

En algorithmique, on dénombre généralement 4 familles d'opérateurs:
  • Opérateurs d'assignation (ou affectation): Ce sont des opérateurs qui permettent d'affecter (assigner) une valeur à une variables.
  • Opérateurs de calcul (ou arithmétiques): Ce sont des opérateurs qui permettent d'effectuer des opérations de calcul comme l'addition ou le produit.
  • Opérateurs de comparaison: Ce sont des opérateurs qui permettent de comparer deux éléments (variables, constantes ou valeurs statiques).
  • Opérateurs logiques: Ce sont des opérateurs qui permettent d'effectuer des opérations logiques comme le ET logique ou le OU logique...

Notez qu'il existe d'autres familles d'opérateurs qui sont propres à certains langages de programmation, mais en algorithmique on se contente souvent de ces 4 familles.

Les opérateurs en vidéo

Dans cette vidéo j'ai expliqué les différentes familles d'opérateurs invoqués en algorithmique:
https://www.youtube.com/watch?v=ae-2hgbiY6s




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  • Playlist d'exercices corrigés d'algorithmique
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