Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes

Auteur: Mohamed CHINY Durée necessaire pour le cours de Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes Niveau recommandé pour le cours de Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes Supports vidéo disponibles pour ce cours Exercices de renforcement disponibles pour ce cours Quiz non disponibles pour ce cours

Leçon 10: La boucle Répéter (Structures itératives)

Toutes les leçons

Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes

Leçon 1
Qu'est ce qu'un algorithme?
Leçon 2
Les variables et les types
Leçon 3
Les opérateurs en algorithmique
Leçon 4
La lecture et l'écriture
Leçon 5
Les chaînes de caractères
Leçon 6
Les conditions (Structures conditionnelles)
Leçon 7
La structure sélective Selon (ou Cas)
Leçon 8
La boucle TantQue (Structures itératives)
Leçon 9
La boucle Pour (Structures itératives)
Leçon 10
La boucle Répéter (Structures itératives)
Leçon 11
Les tableaux
Leçon 12
Les fonctions et procédures (sous-programmes)
Leçon 13
La récursivité (Fonctions récursives)
Leçon 14
Calcul de la complexité des algorithmes
Leçon 15
Equation du second degré (Exercice corrigé)
Leçon 16
Calcul de la moyenne d'une classe (Exercice corrigé)
Leçon 17
Recensement des éléments d'un tableau selon leur signe (Exercice corrigé)
Leçon 18
Compter les voyelles dans une chaîne de caractères à l'aide d'une fonction (Exercice corrigé)
Leçon 19
Algorithme de tri à bulles appliqué à un tableau d'entiers (Exercice corrigé)
Leçon 20
Génération de nombres premiers - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)
Leçon 21
Conversion décimal-binaire - Algorithme et programme Pascal (Exercice corrigé)
Leçon 22
Tableaux à deux dimensions - Moyennes des étudiants sur plusieurs matières (Exercice corrigé)
Leçon 23
Algorithme d'Euclide (PGCD) - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)
Leçon 24
Recherche dichotomique dans un tableau - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)
Leçon 25
Calcul de la racine carrée par dichotomie - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)

La boucle Répéter

Une première itération exécutée dans tous les cas

Dans les leçons où j'ai traité la boucle TantQue et la boucle Pour, j'ai mentionné que ces deux boucles sont relativement similaires et permettent d'exécuter le même bloc d'instructions plusieurs fois dans un algorithme (ou programme informatique), sauf qu'on préfère utiliser la boucle Pour si l'on connait à l'avance le nombre d'itérations à exécuter et la boucle TantQue dans le cas contraire. Cependant, dans ces deux structures, si jamais la condition de sortie de la boucle est satisfaite depuis le début alors aucune itération ne sera exécutée ni dans la boucle TantQue, ni dans la boucle Pour.

La boucle Répéter quant-à elle est aussi une structure itérative, mais sa première itération est toujours exécutée quelque soit la condition de sortie de la boule. En effet, la vérification de la condition n'est faite qu'après avoir exécuté le bloc d'instructions.

La boucle Répéter est souvent préférée si l'on souhaite filtrer des entrées de l'utilisateur, ou exécuter toute autre opération qui requière au moins une itération obligatoire.

La boucle Répéter en vidéo

Dans cette vidéo j'ai expliqué quand et comment se servir de la boucle Répéter dans un algorithme écrit en pseudo-code:
https://www.youtube.com/watch?v=uXJnIEpMlkk




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    La boucle Répéter (Structures itératives)
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